방송국에서는 여러 종류의 서버를 사용하여 다양한 작업을 수행합니다. 그러한 서버의 종류는 다음과 같습니다:
플레이아웃 서버: 플레이아웃 서버는 방송국에서 방송 콘텐츠를 스케줄링하고, 실시간으로 방송하는 역할을 합니다. 일반적으로 그래픽, 자막, 오디오 트랙 등을 합성하여 완성된 방송 스트림을 생성합니다.
비디오 서버: 비디오 서버는 영상 및 오디오 데이터를 저장하고, 플레이아웃 서버나 편집 시스템으로 전송합니다. 이들은 보통 높은 데이터 전송률과 큰 저장 공간을 가지고 있어, 방송 품질의 비디오를 빠르게 처리할 수 있습니다.
미디어 자산 관리 서버(Media Asset Management, MAM 서버): 이 서버는 방송국이 보유한 모든 미디어 자산(영상, 오디오, 이미지, 문서 등)의 저장, 관리, 검색, 배포 등을 담당합니다.
스트리밍 서버: 스트리밍 서버는 방송국의 콘텐츠를 인터넷을 통해 라이브 스트리밍하거나 온디맨드 서비스를 제공하는 역할을 합니다.
그래픽 서버: 그래픽 서버는 방송 중에 사용되는 다양한 그래픽(예: 티커, 로워 써드, 전체 화면 그래픽 등)을 생성하고 관리합니다.
데이터베이스 서버: 방송국의 작업 흐름, 스케줄, 미디어 메타데이터 등을 관리하기 위해 데이터베이스 서버를 사용합니다.
파일 서버: 파일 서버는 네트워크를 통해 여러 사용자가 공유할 수 있는 공유 저장 공간을 제공합니다. 이를 통해 여러 부서 또는 사용자가 파일을 공유하고 접근할 수 있습니다.
웹 서버: 웹 서버는 방송국의 웹사이트를 호스팅하고, 방송국 내부 네트워크의 웹 기반 응용 프로그램을 지원하는데 사용됩니다.
이런 종류의 서버는 각각 방송국의 다양한 요구 사항을 충족시키기 위해 필요하며, 특정 업무를 위해 특화된 서버 솔루션도 있을 수 있습니다.
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비디오 서버: 비디오 서버는 영상 및 오디오 데이터를 저장하고, 플레이아웃 서버나 편집 시스템으로 전송합니다. 이들은 보통 높은 데이터 전송률과 큰 저장 공간을 가지고 있어, 방송 품질의 비디오를 빠르게 처리할 수 있습니다.
미디어 자산 관리 서버(Media Asset Management, MAM 서버): 이 서버는 방송국이 보유한 모든 미디어 자산(영상, 오디오, 이미지, 문서 등)의 저장, 관리, 검색, 배포 등을 담당합니다.
스트리밍 서버: 스트리밍 서버는 방송국의 콘텐츠를 인터넷을 통해 라이브 스트리밍하거나 온디맨드 서비스를 제공하는 역할을 합니다.
그래픽 서버: 그래픽 서버는 방송 중에 사용되는 다양한 그래픽(예: 티커, 로워 써드, 전체 화면 그래픽 등)을 생성하고 관리합니다.
데이터베이스 서버: 방송국의 작업 흐름, 스케줄, 미디어 메타데이터 등을 관리하기 위해 데이터베이스 서버를 사용합니다.
파일 서버: 파일 서버는 네트워크를 통해 여러 사용자가 공유할 수 있는 공유 저장 공간을 제공합니다. 이를 통해 여러 부서 또는 사용자가 파일을 공유하고 접근할 수 있습니다.
웹 서버: 웹 서버는 방송국의 웹사이트를 호스팅하고, 방송국 내부 네트워크의 웹 기반 응용 프로그램을 지원하는데 사용됩니다.
이런 종류의 서버는 각각 방송국의 다양한 요구 사항을 충족시키기 위해 필요하며, 특정 업무를 위해 특화된 서버 솔루션도 있을 수 있습니다.
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